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五年级 上册可能性教案

来源:帮我找美食网


可能性

新江中心小学 周雪娜

2011.9.28

一、教学目标:

1、体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件的可能性

2、使学生在积极的参与中直观感受到游戏规则的公平性,并逐步丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物。

3、学生通过探究游戏的公平性,学习科学家追求真知的奉献精神,在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。 二、教学重点、难点

教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简

单事件发生的可能性。

教学难点:用几分之一表示可能性的大小。对随机思想的理解。 三、教具准备

抽奖券 一元硬币 实验报告单 大鳄鱼 正方体骰子 长方体骰子四、教学过程:

(一)师生游戏,复习引入

暑假老师去了一趟贵州,买了些特产送给同学们,但是送给谁好呢? 要不咱们用抽的吧,我已经把我们班45个同学按照1——45

编号了号码,老师这里也有一模一样的45个号码,我把它们放进抽奖箱里,摇一摇,老师会从箱子里抽出一个号码,如果你手上的号码和我抽出的一样,那你就可以获得老师的礼物哦!(手放进抽奖箱里)问:“老师可能会抽中谁?”

没有抽到的同学,你觉得老师的抽奖活动公平吗? 今天咱们就进一步来学习可能性的知识(板书课题)

(二)小组活动,猜测验证

世界杯足球赛是四年一次的体育大盛事,你们知道激烈的足球比赛是用什么方式来决定哪个球队先发球的吗?我们一起去球场上看看。

抛硬币公平吗?为什么?(肯定学生的大胆假设,并提出要用实验的方法来验证自己的假设才能得出科学的结论)

师出示实验报告单,演示抛硬币,提醒学生实验注意事项 小组合作实验 小组汇报,全班交流

把我们的比较结果与½比较,你有什么发现

师总结:实际操作的结果跟可能性大小往往会有差距,但是通过大量的实验后,实际操作的结果就会很接近,如果试验的次数再不断增加,就会越来越逼近。只有大量重复的实验才能得出更科学的结论。 课件出示科学家实验的结果

师:数学家抛了八万多次,老师计算了一下,如果每5秒钟抛一次,也要五天五夜不吃不睡什么都不做的去抛,如果要过正常人的生

活最少也要10天,想到这里时,老师就被数学家身上所散发出来的一种东西感动了,你知道是什么东西感动了!

通过同学们和科学家的实验,我们可以得出抛硬币时正面朝上和反面朝上的可能性是0.5.是相等的,从而验证了抛硬币决定谁先开球是公平的。

(教学设想:用抛硬币引入,让学生知道用数来表示不确定事件发生的可能性的大小,通过小组动手实验以及数学家的实验数据,体验频率和概率之间的关系,初步感知用数表示可能性的大小,并对简单事件的可能性作预测) (三)过关练习,体验公平 1、转盘

指针停在红色区域的可能性是多大?黄色? 指针停在红色区域的可能性是多大?蓝色?黄色? 出示不可能性不同的转盘,学生说说可能性

你能设计一个公平的转盘吗?(方案一:将转盘平均分成三部分,红、黄、蓝各占,就可以保证游戏的公平性。方案二:转盘平均分成4部分,指针停在4中区域的可能性都相等都是 ,如果转动指针100次,停在红色区域的次数大约是多少次?)

2、摸球:课件出示图片,要求每次摸一个球,学生说说摸中每个颜色的可能性分别是多少?

师生总结:只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。

(转盘十分直观,能激发学生对分数的原有认知,实现学生对可能性的认识由定性感受到定量描述的自然过渡,转盘和摸球练习充分让学生感受到简单事件发生的可能性,以及可能性和游戏公平之间的关系)

(四)游戏乐园,丰富体验 游戏1:大鳄鱼咬人

被大鳄鱼咬到手指的可能性是多少?

通过掷骰子决定玩游戏的人选,从中让学生感悟到正方体骰子的可能性是一样的,都是六分之一,而长方体的骰子可能性不一样,是不公平的。

游戏2:再次抽奖

通过研究,你了解到我们的抽奖活动是公平的吗?今天第一组表现很好,老师想从他们当中抽一名同学获得礼物,你们知道第一组每个同学的被抽中的可能性是多少吗?其实第二组表现也不错,加上第二组一起来抽,这时候,可能性发生了什么变化?是多少?如果是全班一起来抽,可能性又发生什么变化?

老师还会抽中刚才被抽中的那个同学吗?是他被抽中的可能性大还是某某同学被抽中的可能性大呢?

(开展生动有趣的游戏的活动,不但使学生应用所学知识解决了实际问题,而且让学深切感受到了“数学无处不在。再次以抽奖为内容,让学生体验概率大小和总可能数有关,培养概率素养,渗透独立事件互不干涉的概念思想)

(五)了解历史,培养内涵

师:可能性在我们数学上有一个专门的名字--概率。概率不仅在生活中应用广泛,而且在数学里它也是一门非常重要的学科,它是怎么发展的呢?让我们来看一个资料。阅读概率的发展史(播发音乐)

(了解概率论发展的历史,渗透文化教育,培养学生的文化内涵) (六)联系生活,学以致用

学校对面开了家新的小卖部,小卖部的老板想搞一个购物抽奖的活动。现在有四个方案,请你替老板选择一个方案,并说说为什么。

(通过摸球练习,巩固学生会求简单事件发生的可能性,在鳄鱼

咬人的游戏中体验游戏的公平与事件可能性大小紧密相连,小卖部开张则用所学与生活紧密相连,用数学的眼光分析生活现象) (七)调查活动:

1、你认为游戏活动中的规则有哪些是公平的,哪些是不公平的?你能把它变得公平吗?

2、在羽毛球、乒乓球等比赛中,它们是用什么方式决定开球和选场地的,你认为公平吗?

(将获得的知识提升到情感和价值观领域,使德育教育在教学课上得到了很好的体现)

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