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2024实习自我鉴定范文

来源:帮我找美食网

  一、项目名称:创新团队培训游戏————携手共进

  二、游戏规则:

  1、以各组为单位,选出五人分别扮演正常人(2人)、哑巴(1人)、瘸子(1人)、盲人(1人)、完成三个关卡,用时最少获胜,剩下两人作为监督员,组与组交叉监督。

  2、第一关从绳子上面过,第二关严禁从下面过,第三关从绳子下面过。在比赛途中,参赛五人严禁断开,必须彼此相牵(手、衣服均可),瘸子不得下地,哑巴不得说话(违规从头再来)。

  3、在比赛开始前,派出一人抽取该组问题集。游戏开始由工作人员进行提问,比赛人员边比赛边秒答,以一分钟为限,回答问题越多,奖励越多(答对一题在总用时上减三秒,以此累计,用时最少获胜,每组有两次跳过回答问题的机会)。

  4.比赛途中不得触碰绳子,触碰绳子三次需从头再来,每组有三次机会重来,若三次不得到达终点,视为挑战失败,可选择重新挑战。

  5.若比赛需从头再来,所花费时间仍计入总用时

  三、预期目标:

  1、 每组在游戏中领悟到团队的重要性,学会团结协作,共同完成任务

  2、游戏中设定是三个关卡,每组如何克服这些关卡的阻碍,快、稳、准、的到达终点且用时最少,这就需要各组成员集思广益,在短时间内制定出切实可行的方案。

  3、 此次角色扮演中有两个正常人、一个哑巴、一个瘸子、一个盲人,在分配角色时需要充分运用对小组成员的了解,取长避短,合理分配角色。

  4、 在五个参加游戏的人员中,有两个正常人,这便存在双领导现象,要求两个领导学会正确沟通,作出准确的决策,带领本组人员顺利达到目标。

  四、比赛结果:

  一、七、四组在第一轮顺利完成挑战;五、二、六组在第二轮完成挑战 此次游戏我们以友谊第一,比赛第二为宗旨,让大家在游戏中学习,在游戏

  中拉近距离

  五、游戏总结

  (一) 、小组鉴定

  1、 从总体上而言,此次活动达到了预期目标,活动现场也在我们控制范围之内,同学们的参与积极度也高。

  2、就每个小组而言,各小组表现良好。在得知比赛规则后便根据各组情况进行讨论,分配角色,集思广益,充分发挥团队精神。虽然在讨论过程中有时会发出声音,秩序维护员也尽力维持现场情况,让大家将声音控制在最低。

  3、一个比赛的圆满完成,场地很重要。因为较早得知天台将关闭,且随着天气炎热,室外活动必定会受影响,因此我们将场地选在五楼空地。依赖此处靠近活动室,不会影响他人上课,而来此处不晒太阳,也可让同学们轻松完成游戏。

  4、 此次活动,我们十分强调规则,并且在执行上也非常严厉,严格按照规则而行。并且在比赛场地周围用黄线围起来,严禁其他同学进入场地干扰比赛

  5、在活动过程中,有的小组为了以最快速度到达终点,却导致碰线次数过多不得不重头再来。因此无论是这次游戏还是以后生活工作中,我们都得注重细节,欲速则不达,要做到稳、准,在此基础上再来追求速度。

  6、 我们给出了关卡与规则,如何在不违规的基础上通过关卡,这就需要各小组沟通、决策。同时领导也要充分发挥领导能力。

  7、 有同学在反应游戏难,正是因为有困难,我们才能更好的挑战自我,追求自我、超越自我。

  8、 生活中有残疾人,我们要学会关爱他们,支持他们。

  9、 木桶效应

  (二) 老师总结

  1、 对环境的适应性。充分利用有效环境,避免烈日暴晒

  2、 趣味性。过关游戏与文字游戏相结合,智力与体力并行。

  3、 团队。以携手共进为主题,团队之间牵手不放弃,分工合作,统一

  指导。

  4、 互相监督。各组之间互相监督,保证游戏的公平公正。

  5、 耐心。此次游戏规则严厉,参赛人员反复重来毫无怨言,这是毅力与素质的体现。

  6、 爱心。与有缺陷的人共事,要学会关心、关爱他们。

  7、 过关。人的一生其实就是在过一道道的关,在过关后才能到达另一个高度。

  8、 细节。细节决定成败,注重每一个细节。

  9、 秩序。

  六、小组成员及分工:

  计时员:严蕾(12320153)

  提问员:徐怿慈(12320152)、刘洋(12320131)

  监督员:杨雪梅(12320157)、杨梦秋(12320156)

  秩序维护员:杨柯(12320155)、廖理彬(12320127)

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